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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Community«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Music Composer für Android - Suche Mitstreiter_in«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit ungelesenen Threads«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Adblock per AGB verbieten?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Info HAs java -.-* NR.2«

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Thema: »Würde der TriBase Engine gerne einen Leveleditor hinzufügen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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