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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »wlan Problem: Problembehandlung hilft nicht mehr«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mehrere Vierecke zeichnen - trotz TriangleStrip«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »About Server and the TCP and Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »51deK1ck«

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Thema: »tbMusic und Abfrage von GetState«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Von VB zu VC++«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »JürgenKDF«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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