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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »MSVC 2013 Call-Hierary unglaublich langsam«

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Thema: »C++ Speicherblock manipulieren«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »kleines Projekt für Junior 3Dler gesucht«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Brauche Programmierer für Unity3dScripts«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Beitrag im Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »SDL, SFML, DirectX und was es alles noch so gibt..«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »KI - Wie einsteigen?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?«

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Thema: »DirectX 9 - Vertices in Punktliste transparent rendern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buch "Beginning C++ Through Game Programming" zu gewinnen«