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Stilllegung des Forums
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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zum Buch: Wo ist überhaupt der Anfang?^^«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »KALYPSO DevDays am 26. & 27. Mai in Frankfurt/Main - kostenloser Spielekongress«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Inline Assembler«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Community«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »lcp9«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zur Umsetzung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »JumpingLine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Blocks1 startet nicht«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Lapayo«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Benutzerprofil von: »Union_Freedom«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Der depri Thread«

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