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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »[Unity3D / C#] Problem beim Durchloopen einer Liste«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »HTML E-mail's verschicken«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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Thema: »[Suche] Designer für (Hobby-) Entwicklerteam gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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