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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »Tutorial Erstellung eines Spielemenüs«

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Thema: »WellDone! (puzzle game)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Timandmoor - music & sounds for awesome games!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Paar theoretische Fragen zum Design eines MMOs«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Biete] Grafik- und UI-Designerin sucht Projekt (unbezahlt!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage: Begriff für Spiel aus der Bösewicht-Perspektive«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Wsk8«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Thema: »2D-Spieleentwicklung in Java«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Neustes DirectX SDK und Probleme mit dne Beispielen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Tutorial] SFML unter Ubuntu Lucid Lynx mit Code::Blocks«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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