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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Pathfinding ohne Gitter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »engine (online rpg) frage ^^«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Closed] Redesign: The Huge Everlasting One - Modellierer gesucht«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »linker fehler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit 2 Grafikkarten in einem PC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »App fürs Smartphone programmieren«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Listing 8.8 KIS blockiert und löscht erstellte *.exe umgehend«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mein erstes C++ Programm: Maxis Allround Rechner«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »2.4.1 Weitere Rechenoperationen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »Das Buch und Mathematik/Physik«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Installation der TriBase Engine«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »nach bearbeiten einer message box: error LNK2001«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »wxWidgets + DirectX - Initialisierung ändert wxControl«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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