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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »Auftraggeber zahlt Rechnung nicht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Erledigt][Film] Name von Western-Verarschung gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »problem bei aufg. von kapitel 3.10 listing 3.8«

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Thema: »Programmieren gegen den Klimawandel!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »hongviope«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Formatierung im Buch (Kindle Windows 10)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Fehler im Programm«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Weltenbastler«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Benutzerprofil von: »Fearesseres«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »krawehl«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Bit-Große Speichergrößen (Bit-Felder)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »CBenni::O«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Blender Array Modifire - bug ? ! ? !«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BlackSilk(Plugin/Standalone) - B/W Imaging - Alpha 0.3.0 -«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Core i7«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Boxen Extream«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programmierer gesucht für 2D Game (Point & Click) Baden-Württemberg«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »"Monetarisierung" eine Spieles«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unhandled exception in ntdll.dll, nvoglv32.dll, vrfcore.dll«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erzwungene Perspektive für Puzzle-Games«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Shrinivasa Ramanujan«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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