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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Lego MOVIE - leck mich am Ar****!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche: Kaufe Browsergames / Browserspiele«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »C++ Char Array Elemente«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Hilfe mit c++ classe«

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Thema: »Pixelige Grafiken ( und Vektorgrafik )«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »RTS wann anfangen und womit«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Frage über Vorrausetzungen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »error LNK2005 already defined«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Pure virtual Funktionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Audioaugust: CC Audio collection«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Suche gutes Gamedesign-Buch!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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