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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Kollisionsabfrage mit der Kamera«

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Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Nintendo Wii«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Nix Besseres zu tun?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TileMap in der TriBase Engine«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »UML Klassendiagramm aus C++ Headern erzeugen!«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kompatibel 2010 - 2012«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Brauche Beratung. Studium / Dualstudium, welche Richtung - wo?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »unbekannter Fehler bei erstem eigenem Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Beitrag im Thema: »PDF-Dateien erstellen - Welches Programm?«

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Thema: »Unity2D C# | Um einen Planeten laufen Problem«

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Beitrag im Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Frage zu Win32's "GetDC(NULL)"«