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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Freelancer gesucht für die Erstellung eines Mods.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Projekt - neue Leute, Verträge?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »OpenGL: FrameBufferObjects mit Depth-Textures«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Paint Chat Programm mit Zoom (Freeware)«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Wie viel C++ Grundwissen für das Buch benötigt?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Thema: »C++ Ide«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »"Desktop anzeigen" auf STRG+Zirkumflex«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Schpiel machen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Textur auf einem Würfel nur im Dreieck, nicht im Quadrat«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Benutzerprofil von: »Patrick«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »tbGUIInput: Textfeld lehr --> Fehler??«

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Thema: »mein erstes Programm«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Game Ideen«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Factory mit variadic template arguments«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Projektidee realisierbar?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Access Violation.. Initialisierungsfehler?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Playstore Rezensionen verschwinden«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Dem Funktionsaufruf fehlt die Argumentenliste..."«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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