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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Android App] The Bro Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »funktionsweise von Zeigern richtig verstanden?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit Debugging...«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Levelformat 2D Platformer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CheckDeviceFormat unter VB.NET (Managed DirectX) ??«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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