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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Energie abziehen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hobby-Programmier ( 2D Programmierung ) gesucht«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Suche Projektmitglieder für "learning by doing" Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Win 7 - Erkennt Festpaltte nicht«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C#, Basics] Wie kann ich einen String mit einer erst zur Laufzeit definierten Anzahl von Variablen ausgeben?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ und Java«

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Thema: »Float nach int in VB und C#«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hab mal was zam geschustert«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Thema: »Begleitdateien für Buch nicht gefunden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Über die Wahl der Werkzeuge (Aus ToastEngine)«

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