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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Problem "Open a Window"«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Project Nexo - Eigene Programmiersprache«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity Pong Clone«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gutscheine: Udemy-Kurs "VIM für Entwickler"«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Wo ist der Fehler? [Listing 5.6]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GUI Bibliothek V2 (Beta)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Microsoft C++-Ausnahme beim Werfen einer Exception«

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Thema: »DefWindowProc«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Über Kondom-Automaten für Frühpubertierende und Anderes«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Originales Designdokument GTA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: ».exe Datei in einer .zip ausführen«

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Thema: »Son of Hades sucht Grafiker«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Wörterkette«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SDL Problem mit Set SDL_SetColorKey()«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[ANDROID] NeonJumper«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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