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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Carrom 3D - Miniprojekt«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem beim Einrichten der SDL«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Eigene Bibliothek«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung«

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Thema: »Gute Programme für C++?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Thema: »2D Olympic Games«

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Thema: »Listing 6.6«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Visual Studio 2005 findet stlport_vc71_static.lib nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2012: The Year The Internet Ends«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Robot Wars«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme mit der Init Funktion meines Spiels«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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