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Beitrag im Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Grakaa«

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Thema: »Char als Parameter übergeben?!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Suche Programmierer/in für Browsergame Pokemon-Villa«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »kleine frage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wettbewerbe für Spieleentwickler«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Builder Dash Klon - Steine rollen lassen«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Win32 GUI WinAPI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Space-Trader startet«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der Beispiele«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Steuerung einer RoRo-Fähre«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »Programmierung eines isometrischen Spiels«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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