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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Gruppenbewegungen«

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Beitrag im Thema: »Schlüsselwort: virtual«

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Thema: »CeBIT '08«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Links und Bücher«

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Beitrag im Thema: »Feste Serveraddresse trotz wechselnder IP, wie geht das?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pointer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Error beim Input des Games wegen Joystick !!! ? !!!«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Bombe soll an der Position des Spielers auftauchen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »terrain probs«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »2D Grafik wird nicht angezeigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Suche: Komponist/in und Artist/in«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Landscape/Portrait C++/SDL2«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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