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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »keiner da...«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Graphen zur Laufzeit bestimmen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Suche Hilfe für das erstellen eines Browsergame«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »halbtransparenter Cube?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Fehler in Kollision-Tutorial 2?!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Programmierer«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Beispiel Programm 02«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »8600 GT«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Games Engineering studieren«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Zahlensystem - Umrechner«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »3D-Spiel: Cattmania«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafiken für 2D Space Shooter?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Link zur Plattform Sdk funzt nicht«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kachelbares Terrain«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Hilfe beim ersten Fenster erstellen!«

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Thema: »Wenn es draußen kalt, nass und ungemütlich ist, ...«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Borland C++ Builder 6 -> TriBase dort benutzen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Objektverwaltung in Spielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Problem mit tbDirect3D«

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Thema: »Kleine Videos erstellen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Rendern auf Texturen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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