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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Leistungsschwäche bei neueren Spielen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung mit DirectX und C++«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Zerstörung einzelner Elemente eines mit new erzeugten Feldes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »YAR«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Transistor, nur anders...«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"«

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Beitrag im Thema: »Mauszeiger in einem Kreis halten«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »SDL_Game Kapitel 12 Link Fehler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«