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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bewegungsproblem in der SDL«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Humpenface«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Benutzerprofil von: »FancyMovies«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Comets«

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Thema: »Wikiartikel "Projektvorstellung"«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Problem bei Breakanoid«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Sunroc«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Skirmisher II [UPDATE 11 März]«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Amazon mit Download Spiele Shop«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lohnt sich dieses Buch noch?«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »C++ Nested Typedef«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Thema: »Problem mit Dev C++ und Listing 4.11«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Mutant3D Basic - 3D Programmiersprache mit BlitzMax entwickelt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Anfrage: Moddingtools für Black and White 2«

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Thema: »Festanstellung: Java Server Entwickler (m/w) für Online-Spiele in Berlin«

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Thema: »Wer nutzt DirectInput?«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Laufzeitfehler bei release mit std:string«

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Thema: »Source Codes von SFML spiel?«

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Thema: »[Erledigt] Unterstützung beim Design einer Engine«

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Beitrag im Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »[C++] Setter Methode eines Objektes verändert die entsprechende Variable nicht.«