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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Effizient Dateien vergleichen«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zu Fehlermeldungen«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Warum erscheint da kein weißer Würfel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fragen zum Kapitel 8«

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Thema: »Theoretische Überlegungen zu Threaded Engine«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche 2D Engine?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Porblem mit Grafiktreiber (9800gt)«

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Thema: »Newbie mit Fragen«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Windows Phone programmieren mit?«

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Thema: »C++ - Struktur in eine binäre Datei schreiben - Fehler beim Beenden des Fensters«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Wheee321«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Adventure Story sucht Entwicklerteam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »DDraw Open-Source Engine?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C#] Tabelle mit C# erstellen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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