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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Welche Unternehmensform für "Hobbyentwickler"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erfahrungen mit C#, D, Java«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Into the Night - 2D Spaceshooter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DX9 & C++ vs. DX9 & XNA(C#)«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Editbox - Tabulator«

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Thema: »JumpingLine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »LNK2019«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »"Extensions" von Unternehmen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Programmierer für Browsergame«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »tbMatrixDet«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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