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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kapitel 12: SDL_Game lässt sich via *.exe nicht starten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Problem beim schreiben und auslesen von Daten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Frohe Weihnachten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »tbFont funktioniert in DirectX 9c nicht mehr!!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Englisch könner«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Core2Duo...«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Wie wandele ich Audruck aus Quellcode in String ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »was zum teufel ist das?«

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