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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Headset nimmt PC Sounds auf«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Thema: »Euer Verständnis zu HTML und CSS«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Teleport oder Anreise zu Dungeons in einem "mmo"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mc's in Köln-Müngersdorf "stürmen"«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Abi Motto gesucht!«

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Thema: »Board-Umstellung auf phpBB 2.0.9«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Auswirkungen von Nonstop-Sitzungen am PC«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Listing 4.11 Zahlenraten«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »2.8 Speicherbedarf der Datentypen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »Wirago«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Namespace in einer DLL«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »"Like" Button«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »[gelöscht]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Android NDK mit Visual Studio 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++]Datumabfrage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »PHP Developer Games (m/w) gesucht!«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »VIM | Jump Start«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »32 Bit 64 Bit«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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