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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ganz simple Datei schreiben in C#«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unleashed - Velocity [Racing + Track Editor] (Download verfügbar)«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] Compilerfehler C2664 unter MS VC++ 2008 EE«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »2d rotation prob«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

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Thema: »Wegfindung in Bild«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Network Library«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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