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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Electric Achmet«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Was ist genau ein Token?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Problem bei Windows Neuinstallation (OEM Recovery)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Projektvorstellung] AtoReEng: Eine Revolution der gesamten Spieleindustrie!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Projektvorstellung "Dont even try"«

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Thema: »Dream Build Play 2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Platform sdk???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#include "iostream" wird wie #include <iostream«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Devmania«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »Video wird in einem externen Fenster abgespielt«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »SC2«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit sscanf«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Software Exploits waren gestern, Hardware Exploits sind heute«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Ghandi«

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Thema: »bewegtes bild«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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