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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Entwicklung eines Spiele-Portals | Team sucht begeisterte Mitarbeiter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Artists/Programmierer aus NRW für ein Projekt in Unity 3D in C#«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Anwendung der Logfileklasse - Listing 8.15 unter Xcode«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welches Buch von den Dreien«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »PostgreSQL aufsetzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »C++ string::compare liefert anderes Ergebnis als ==. Warum?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unterstützender Entwickler gesucht! Gefunden-Danke für das Interesse.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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