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Stilllegung des Forums
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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Thema: »Morgen (9. August) Stammtisch/Treffen in München«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Borland C++-Builder«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Callback von Unity/C# an Android/Java übergeben«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Linux Distribution«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »for-Schleife Aktionsteil sinnlos?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehler wo gar kein Fehler ist (Abschnitt 10 Windowsprogramm)«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C#/MonoGame - LevelLoader«

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Thema: »Spieleprogrammierer! nur was studieren?«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spam - Thread«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zufallszahlen mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"RMXP" für linux mit c++«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Erledigt] Problem bei Sprite Sheets«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Problem mit Zweidemsionalen Array«

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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Kleines Problem«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »George«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ports«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Win-API: Brauche mal wieder hilfe!«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ballistikformeln«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Silas«

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Thema: »Dark GDK«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »CupHogGames«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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