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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Projekt X Dev sucht Team Member«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »[Projekt/WIP/UDK/Mitgliedersuche] What's next?!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »multimedia lösung gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit installationen ...«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »A simple Game [Cryengine;Mitgliedersuche]«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »C++ casting«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Programmier Sprache für 2D Spiele(Komplexe)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Beitrag im Thema: »Godot 3«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Games Academy: Gut oder schlecht?«

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Thema: »TriBase-Engine: Fehler in der TriBase.h ?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »SDL / C++ : Rechteck erstellen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Visual Studio 11 Beta!«

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