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Thema: »Suche Artist für Team-Up (Partnerschaft)«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eigene .exe durch Sicherheitscenter geblockt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »ProAmateur«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »CPU zu heiß?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Benutzerprofil von: »Foxy«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Beitrag im Thema: »Visual Studio C++ 2010 Express / Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "iostream": No such file or directory«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Undefinierte Anzahl von Parametern«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Buch über OpenGL-Spieleprogrammierung«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Missile-Defense v1.6.3 [update]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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