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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML 2.0 - Audio, Fehler im Destruktor. Weiß jemand zu fixen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie kann ich eine int-Variable in einen string umwandeln?«

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Thema: »Windows Programmierung ohne MFC-DLL«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ und C# in einem Prokjekt!?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Rotierende Plattform in Unity erstellen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dreieck um 2 Achsen drehen«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Crossplatform Entwicklung«

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Thema: »Gelöst, aber allgemein Frage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C#]WPF-Fenster ladet nicht zu Ende. Keiner Fehler, keine Warnungen. Was ist los!?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Beispiel 07 Belechtung: Will nur EINE kleine Kugel haben.. !«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Problem mit while-Schleife!...«

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Thema: »C# UNITY3D - Prefabs werden komisch gerendert«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pencilcase - Neues Musikvideo«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Community«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Problem mit dem ersten Fenster !«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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