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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Probleme mit PhysX NxActorDesc (void*)«

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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Neues Developia?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »VIM | Jump Start«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »std::memcpy Verhalten auf verschiedenen Betriebssystemen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Größe von Variablen festlegen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ModelConverter-Update?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gesucht: Buildsystem/Makefilegenerator«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »sim-city source«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Neues Developia?«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern«

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Thema: »Empire of Medieval - Programmierer gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »XNA.mag neuer Chat Partner.«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[SDL] MSVCRT.lib will eine WinMain, ich aber nicht«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Frage zum Zugriffsoperator in der Klasse tbMatrix«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«