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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schnupperstudium an der ET-Bocholt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Engine Referenz«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »XNA wird eingestellt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »InitWindow.h ; InitDirect3D.h ; Direct3DEnum.h«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiele-Entwickler gesucht«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »OpenAL/LGPL-Verständnis«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C++11] std::priority_queue ohne contains() und decreaseKey()«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »2.Auflage«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wohnt jemand in Hamburg?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »MikroMX563«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Benutzerprofil von: »$nooc«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Qubic: Künstliche Intelligenz für 3D Tic-Tac-Toe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »D3D9.LIB zur Projrkteinstellungen als Bibliothek hinzufügen.«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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