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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie updated man ein DX SDK richtig?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Visual C++ macht wieder Ärger«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »[SFML]Intelligenter EventManager«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[PROJEKT] FirstStrike - Firestorm«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »SFML 2.0 - Audio, Fehler im Destruktor. Weiß jemand zu fixen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projektvorstellung - Finder Challenge - mobile Plattformen (aktuell Android)«

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Thema: »Erzeugt aufeinmal neues feld«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »~~ HTML«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Binf @school«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Gleichheit von Strings bewerten«

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Thema: »[C++ & SFML] Teile eines Tiles flackern unregelmäßig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »KI Grundlagen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Teamerweiterung! :) - Wir suchen euch!«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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