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Stilllegung des Forums
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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zweiter Web-/Spieleentwickler gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Trick für Vorlesungen bei der viel geschrieben wird«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unreal Engine 4«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neustart befehl??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »flüssige bewegung..«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Die Technik hinter Voxelspiele«

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Thema: »Nichtdeklarierter Bezeichner«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Künstliche Intelligenz«

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Thema: »[C++]Spieler mittels variablen in array platzieren (Map)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Text aus einem Surface auslesen«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Studiprojekt an der Hochschule«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »[Showcase] A.S.T.E.R.O.I.D -> GA Project 1. Semester«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der guten Mittag-Thread«

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Thema: »Global Game Jam (Januar 2012) in Leipzig!«

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