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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dusmania Erlebnisse«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Wer wird der neune US-Präsident«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »richtige vorgehensweise«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DLLs und LIBs«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche – Teil1«

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Thema: »C++ und MySQL«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zur Kollisionserkennung von Galactica«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Outlook 2003 vom USB aus nutzen«

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Thema: »[C#] Tabelle mit C# erstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kann man folgende Funktion programmieren und wie heißt sie?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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