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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Fabrikklassenaufbau«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Neue XNA 3D Engine sucht Mitentwickler«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Welche IDE für OpenGL«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Level Design tuts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WPF] HtmlBox?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »WinAPI baukasten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Datei die es gar nich gibt ?!«

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Thema: »Und noch ein Jubiläum!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »"Game Maker" bzw. schnell zum eigenen Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Strukturierung Header & Source«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Suche Funktion zum auflisten von Grafikkarten«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ein kleines Projekt wäre nett ;)«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Zyrano«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »zbuffer & debug probleme«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Kollisionsauflösung«

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Beitrag im Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL, SFML, DirectX und was es alles noch so gibt..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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