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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Hat jemand Erfahrung mit dieser Seite http://www.gametutorials.com/«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »mehrere kleinere fragen«

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Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung - Fragen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Scriptsprache«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Visual C++ 2010 spackt rum«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WM_Buttons«

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Thema: »Was gibt's bei euch zu Weihnachten (Geschenke und Essen)?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Pogramm stürzt ab«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Quelloffene Spiele zum erweitern/üben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »vector | Problem mit Iterator nach löschen des Elements«

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