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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Havok Anarchy für mobile Platformen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche für Android Forge [Hobby/Freizeit Projekte]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche Engine/Entwicklungsumgebung für ein rundenbasiertes Strategiespiel für Android«

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Thema: »VS2015 Linkerfehler - Kapitel 12 nach Erstellung des Projekts nach Anweisung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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