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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Libs für Ogg fehlen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »[c++] Logdatei während Laufzeit auslesen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »PHP Programmierer (m/w) in Hamburg gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CheckDeviceFormat unter VB.NET (Managed DirectX) ??«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Begrifflichkeiten«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »aus Text-Dateien lesen«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim erstellen neuer Projektmappen und Linken von DirectX«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kleine Erfolgskontrolle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Anime Cyber Fantasy Rollenspiel«

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Thema: »Gamma Correction«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Externe Festplatte kaputt???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Assembler IDE Suche ist schwierig.«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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