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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Systemmaus deaktivieren???«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Pan It!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 2.6 Aufgabe 1 - Textur verzerrt«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Es passiert nichts!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Benutzerprofil von: »john«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Kuckuck der Oberlude«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »"Desktop anzeigen" auf STRG+Zirkumflex«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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