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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Klasse als Parameter geht nicht«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Spezialisierte Funktion Templates«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Prüfungsstress?«

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Thema: »Wie viel weitsicht hat die Tribase-Engine«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Idee für ein Shooter MMORPG«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »OpenSource Projekt Unicode und nicht Unicode unterstüzen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C# 2D Labyrinth - Kollission und Scrolling«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »S-Sortige Mengen, Mengenfamilie, Typdefinition, Übersetzerbau«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »meine hp«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Null - Exception«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer (Team)«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Community«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »War With No Arms«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Diablo 2 - Problem mit Direct Draw«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Projekt zum mitarbeiten«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Diablo-Man«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Portierung FF->GLSL«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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