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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Code schützen durch C++-Assembly«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDKs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Installationsprogramm«

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Thema: »CE Kamerasequenz starten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Beitrag im Thema: »Java-Spiel "BoA - Be on Alert"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welches Buch soll Ich mir als nächstes kaufen?«

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Thema: »vernünftiger 64 bit Compiler für C++ gesucht«

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Thema: »IDirectMusicSegment8::GetRepeats() werte holen ?«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Beitrag im Thema: »Was muss alles in der ausführbaren datei enthalten sein??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hobby-Projekt sucht Mitstreiter. Meine Idee bezieht sich auf Fugger2. Dieses dient als Model und wird natürlich stark verändert.«

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Beitrag im Thema: »Spiel gelöscht«

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Thema: »SDL Highscore Problem«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«