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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Heiko Kalista C++ für Spieleprogrammierer zu empfehlen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML - Test Projekt funktioniert nicht«

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Thema: »[Webseite] Terminverwaltung«

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Thema: »Erstlingswerk (KONSOLE) Snoffel Beta 0.2«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Kleine C++ Vererbungs Frage«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »AMD und INTEL Aktienkurse - was ist da los?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Win 32 Anwendung auf Visual C++ 2005 Express«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »in C++(o.ä.) denken?«

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Thema: »Hilfe gesucht | Lineare Algebra und Beschleunigungssensor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Engine«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Euer All-Time Top Movie«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Eine Queue selber bauen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Prgramm hängt bei Keyboardabfrage [gelöst]«

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Thema: »Direct3D9 Screenshots (RGB-/ Depth Textures)«

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Beitrag im Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme«

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Beitrag im Thema: »Spiel stürzt ab, Verweis auf SDL_Rect«

Moz

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Thema: »Symbian OS v7«

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Thema: »WinAPI: HCURSOR auf IDC_* zurückführen«

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Thema: »C++ string vector ... HILFE???«

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Thema: »3D Modeller gesucht«