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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »Spielwelt Zufallsgenerieren«

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Thema: »fxc, vsa und psa - die Shader-Compiler des DirectX-SDKs«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Probleme beim Starten und Herunterfahren vom halbneuen Computer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »C++ Programmierer(in) gesucht«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Thema: »Programm auf anderem PC ausführen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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