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Stilllegung des Forums
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Thema: »Programmierer sucht Projekt«

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Beitrag im Thema: »Probleme beim Öffnen und Beschreiben von Binär Dateien«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche für rundenbasiertes Weltraumspiel Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Beitrag im Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Alternative zu GMP: "Arbitrary Precision Package"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Beitrag im Thema: »SDL Programmierung | Frage«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »CrossCode - Ein Sci-Fi Action RPG mit Puzzles und Bällen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GDI will nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Geschichten aus der Anno-Entwicklung!«

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Thema: »Eigenes OS entwickeln - Problem mit GRUB«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »GrischaG«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »TribaseD.dll kann nicht gestartet werden«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Java - Das erste mal«

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Thema: »Anfänger suche Hilfe«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Beitrag im Thema: »Crossposting«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Beitrag im Thema: »[C++] Probleme mit abstrakter Klasse, vererbung«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »sim-city source«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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