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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Sehr viele Seiten, eine verschwindet«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Google Chrome und YouTube Videos«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Geschütztürme und co.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Miese Tricks«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »cyby«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Java E-Mail Accountverifizierungs und CAPTCHA API«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »pointer in verbindung mit TriBase Mem Fubnktionen«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Reichen akt. Java, PHP und alte VC++ 6 Kenntnisse für Buch?«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Welche GraKa?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Win32 API«

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Thema: »Esenthel-Engine«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CountDown«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »Eingeschlossene Bereiche in zweidimensionalem boolean Array finden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Problem mit VS .Net 2003«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Python schluckt OpenGL...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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