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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Checkboxes in Treeview abfragen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[Eclipse+CDT] Windows Exe unter Linux«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software Reengineering«

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Thema: »3D-Modeler für lau (free)«

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Thema: »Merkwürdiges Problem«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »TVTower - Wirtschaftsimulation - Freeware, OpenSource - sucht Editor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Einbinden von DirectX-Biblothekdatein«

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Thema: »DexPot«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Nicht Alt+Tab sicher?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »q6600 temperaturen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »kapitel 2 einfaches Triangle«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Vorkenntnisse in C++, was bringt mir das Buch noch?«

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