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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Nightmare Online - Team gesucht«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Singletons, Logfile«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WellDone! (puzzle game)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Hilfe beim ersten Fenster erstellen!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem beim Erstellen eines Fensters, bitte um Hilfe«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Tester gesucht«

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Thema: »opengl einrichten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich bin gefrustet«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ oder Java?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Guter Tutorial Link«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Nichtaufgeloestes externes Symbol«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[C++] COM-Port ansteuern«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »multiplayer aber wie?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[BIETE] Textarbeiten, Gamewriting, Storywriting«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eurovision Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Problem mit stream in string«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard geschenkt [Aktion abgelaufen]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »Computername in Javascript auslesen«

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Thema: »Software entwickeln und dann GEld verdienen, Probleme?!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Gelöst] [C++] LNK2019 trotz gelinkter .lib«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Orakel bauen«

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ByteSpider

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Thema: »Wie viel C++ Grundwissen für das Buch benötigt?«

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Thema: »Gibt es es einen Sinn von rar Archiven???«

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Beitrag im Thema: »Dev-C++, MS Visual Express, Code::Blocks.. zum Henker.. Welche IDE empfehlt Ihr? Und Wieso soll das die beste sein?«

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