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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »UniquePointer Fehler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »funktionen in dateien auslagern«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Entwickler in Berlin?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dungeon Slayer - A Multi-Plattform Dungeon-Game«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anwendung der Logfileklasse - Listing 8.15 unter Xcode«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Zeilen aus Texdatei lesen.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »XP^«

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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »gesucht: Unreal Engine 4 C++ oder blueprinter«

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Thema: »Anzeigeproblem mit Bildschirm«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »m_p String trotz kompilieren der Tribase Engine Error!!!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »SoundForge«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Erneuter einstieg in C++«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Community«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Unterschied zwischen Zugriffsoperatoren . und :«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++/SFML] Wie kann man Ressourcensparend Spiele programmieren ?«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme beim Beispielprogramm auf Seite 109/110«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Qt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »Suche Programm Idee«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme beim rotieren eines tbModels«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche ein Paar Bücher«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tilemap aus Textdatei lesen«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Slotpunch«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »UniquePointer Fehler«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++]SFML Farben auf Bild ausblenden«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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